HT新增调整人物物理伤害减免
HTSetDamageDec
//参数1:伤害减免类型(1=通用,2=人物,3=怪物)
//参数2:
减免百分比 (1-100)
//参数3:
持续时间 单位 :s
到时触发qf:
@HTDamageDecTimeOutX
X表示参数一的类型
实例:
[@main]
#act
HTSetDamageDec
2 50 600
sendmsg
6 受到人物物理伤害降低50%持续10分钟
qf:
[@HTDamageDecTimeOut2]
#act
sendmsg
6 加成结束!!