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调整人物物理伤害减免

调整人物物理伤害减免

HT新增调整人物物理伤害减免

HTSetDamageDec


//参数1:伤害减免类型(1=通用,2=人物,3=怪物)
//参数2: 减免百分比 (1-100)
//参数3: 持续时间 单位 :s


到时触发qf:
@HTDamageDecTimeOutX X表示参数一的类型

实例:

[@main]
#act
HTSetDamageDec 2 50 600
sendmsg 6 受到人物物理伤害降低50%持续10分钟

qf:

[@HTDamageDecTimeOut2]
#act
sendmsg 6 加成结束!!