触发加入到 【QFunction-0.txt】中
人物死亡时触发
[@HTPLAYDIE]
经测试发现,原引擎
当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).
所以我们增加了一个新的死亡触发
新加常量:
<$HTKILLERRACE>|死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值
)
<$HTKILLERNAME> | 死亡时击杀者名字
<$HTKILLERNAMECLIENT>
|死亡时击杀者名字去除数字
[@HTPLAYDIE]
#IF
equal <$HTKILLERRACE>
0
#ACT
SENDMSG 6
你被<$HTKILLERNAME>击杀了