触发加入到 【QFunction-0.txt】中
当怪物掉落物品时触发
配合扩展爆率可以实现精准控制产出
[@HTDropItem]
该触发可以使用常量
<$HT
DROPMONSTER>|代表爆出物品的怪物名字
<$HT
DROPMONSTERCLIENT>|掉落物品的怪物名称去除数字
<$HT
DROPITEM>|代表爆出的物品名字
HT新增两个怪物死亡时触发参数
针对部分引擎转gom版本的内核设置错误造成的宝宝鞭尸问题,我们新加了两个触发,脚本在鞭尸里查看
@HTKILLMON
杀死怪物触发(包含宝宝杀死怪物)
@HTSLAVEKILLMON
宝宝杀死怪物触发